[Tales from the Loop – 2 : Microlex]

Stenhamra — Bureau du proviseur — Vendredi 4 septembre 1987 — 10h32
Fasolt est convoqué dans le bureau du proviseur, M. Rasmussen (plusieurs autres élèves le seront également).
Fasolt a beaucoup travaillé à la ferme cette semaine de rentrée, l’esprit occupé par le cadavre qu’ils ont trouvé.
Deux inspecteurs l’interrogent sur un autre sujet : sa professeur de maths, Mlle Frigga Simonsen, qui est remplacée depuis la rentrée par un vieux professeur — la professeur de suédois, Mme Gaardner, qu’Alexei appelle la sorcière, est également absente (il parait qu’elle est morte). Fasolt dit qu’il ne l’a pas vue depuis le début des vacances, elle lui avait paru “normale” ; quand elle lui donnait des cours de renfort (gratuitement), cela se passait à la pizzeria ; Fasolt n’a jamais été chez elle.
Les inspecteurs ne lui en disent pas plus ; Fasolt est inquiet pour Mlle Simonsen.

Stenhamra — Banlieue pavillonnaire — 16h44
La semaine de rentrée a été routinière pour Alexei : il s’est fait engueuler par ses parents ; il s’est bousculé avec Johnny, son ennemi juré à l’école.
Alors qu’il rentre chez lui en vélo, Alexei se voit bloquer le passage par une voiture.
L’agent Brenden descend et l’interpelle.
Alexei — Jet de Sneak : 6 dés => 1 succès ! => Alexei réussit à l’esquiver et à s’enfuir.
Alexei rentre chez lui en faisant des détours et ne parle pas à ses parents de cette rencontre flippante.
Sa mère, Martha, est rentrée plus tôt pour lui parler. Elle a peur qu’il soit traumatisé par la disparition de Magnus (il s’en moque ; en revanche il demeure intrigué par l’origine du cadavre) et essaye de le rassurer sur l’avenir professionnel de son père (dont le communisme parfois trop affiché pose problème au NAAB où ils travaillent tous deux en tant que scientifiques).
Alexei reste nonchalant et tente de négocier un droit de sortie pour le week-end.
Alexei — Jet de Charm : 4 dés => 2 succès ! => Alexei réussit à amadouer sa mère.

Environs de Stenhamra — Ferme des parents de Fasolt — Samedi 5 septembre — 08h05
Alexei file tôt de chez lui pour rejoindre la ferme des parents de Fasolt. Il est intercepté par Thorin, le grand frère revanchard. Alexei s’en sort en prétextant venir aider Fasolt. Il passe donc la matinée à aider son ami à terminer ses travaux pour midi, afin de convaincre sa mère de les laisser sortir l’après-midi.
Alexei — Jet de Charm : 4 dés => 2 succès ! => Alexei réussit à amadouer la mère de Fasolt aussi bien que la sienne, et à obtenir la permission de 20h.
Alexei parle des hommes en noir à Fasolt ; ce dernier lui parle de son interrogatoire à propos de Mlle Simonsen.
Ils font le point sur le cadavre trouvé et de ce qu’ils peuvent faire.
Alexei a essayé dans la semaine de trouver quelqu’un qui connaisse Microlex (mot inscrit sur le badge trouvé).
Alexei — Jet de Contact : 5 dés => 0 succès.
Ils conviennent d’attendre Niklas avant de retourner dans la forêt de Hilleshog.

Stockholm — Cabinet de Grimhilda — 10h59
Niklas est conduit par sa mère chez sa psychologue à Stockholm (il s’agit de Grimhilda la grand-mère d’Alexei).
Niklas lui fait confiance ; il la voit habituellement tous les 2, 3 mois. Cette séance est exceptionnelle suite aux événements récents qui inquiètent les parents de Niklas. Il se confie facilement à elle, lui parle de la disparition de Magnus (on ne sait pas s’il s’est noyé, perdu ou s’il a fugué), une disparition étrange. Il se sent responsable de cette seconde disparition après celle de son frère aîné Hoder trois ans auparavant (un jour il n’est jamais rentré à la maison). Il a peur que ses quelques amis restants disparaissent à leur tour. Grimhilda essaye de le déculpabiliser.
Après l’entretien, pendant que sa mère échange en privé avec la psychologue, Niklas discute dans la salle d’attente avec Connie, une jeune adolescente pâlichonne du collège, qui doit être dans la classe de Fasolt. Elle est aussi timide que lui ; Niklas lui parle de jeux de rôle.

Forêt de Hilleshog — 13h12
Les kids retournent sur les lieux où ils avaient trouvé le cadavre ; des bandeaux de police délimitent un périmètre jusqu’à la crique.
Fasolt installe une corde pour descendre en sécurité.
Fasolt — Jet de Tinker : 7 dés => 2 succès !
La plage a été largement piétinée et n’offre pas de nouveaux indices.
Les kids explorent la grotte : il s’agit d’une caverne aménagée sommairement : table, chaise, étagères, albums de timbres, collection de cannes…
Ils ne trouvent ni lit, ni documents écrits.
Niklas — Jet de Investigate : 9 dés => 0 succès => Niklas utilise son pride “Je suis le plus malin” pour étudier la caverne : cela ressemble à un endroit de vie, mais avec des éléments manquants, comme le lit. Il ne s’est rien passé de spécial ici. Niklas trouve dans un album de timbres la photographie en noir et blanc de la femme morte ; au verso il est écrit “Pour Isaac”, signé “Léna”.
Le robot est toujours là, inerte. Alexei le déshabille et essaye de comprendre ce que c’est et ce qui ne marche pas.
Alexei — Jet de Calculate : 4 dés => 0 succès => Luck => 1 succès ! => Alexei ne repère aucun signe distinctif sur le robot, ce n’est donc pas un robot commercial. Il pense qu’il y a un problème d’alimentation et retire une batterie amovible au robot.
De retour en forêt, Fasolt cherche le chat à l’aide du grelot.
Fasolt — Jet de Charm : 4 dés => 0 succès => push sur la condition “Exhausted” => 2 succès ! => Le chat finit par venir.
Fasolt récupère le chat pour l’emmener à la ferme, où il pourra traîner avec les autres chats errants.
Alexei essaiera de trouver un vétérinaire qui peut les renseigner sur ce chat, sans succès…
Alexei — Jet de Contact : 5 dés => 0 succès.

Environs de Stenhamra — Ferme des parents de Fasolt — Dimanche 6 septembre
Journée de repos à la ferme où les kids récupèrent de leurs conditions dans leur cachette.
Niklas prévoit de se renseigner dans la semaine sur Microlex et sur la batterie auprès d’un collègue de son père (qui est ingénieur de maintenance pour Riksenergi).
Niklas — Jet de Contact : 6 dés => 1 succès ! => Le collègue est intrigué par la batterie, c’est un modèle qu’il ne connaît pas. Il va se renseigner.
Pour Microlex, Niklas apprend qu’il s’agit d’une société spécialisée en micro-électronique.

Stenhamra — Banlieue pavillonnaire — Mardi 8 septembre — 16h53
Alors qu’il rentre chez lui en vélo, craignant la voiture de l’agent Brenden, Alexei se fait intercepter par Taggen (la blonde rasée).
Ils n’ont pas le temps d’échanger quoi que ce soit, Alexei tente aussitôt de fuir dès qu’il l’aperçoit.
Alexei — Jet de Move : 4 dés => 1 succès ! => Il la contourne en vélo et s’enfuit.

Environs de Stenhamra — Ferme des parents de Fasolt — 17h16
En rentrant de l’école, Fasolt tombe sur Macken (le punk à mohawk) qui l’attend à l’entrée de la propriété.
Il reproche à Fasolt d’avoir parlé d’eux à la police. Il le menace avec un couteau papillon.
Fasolt n’a pas peur de se bagarrer.
Fasolt — Jet de Move : 7 dés => 2 succès ! => Fasolt prend le dessus et réussit à s’emparer de l’arme de Macken.
Le punk s’enfuit en mobylette.

Stenhamra — Banlieue pavillonnaire — Chambre de Niklas — 02h43
En plein cauchemar (il se noie), Niklas se réveille en sursaut, découvre Mara (la serbe) accroupie sur lui et le menaçant d’une lame.
Elle lui reproche de l’avoir balancée à la police, “ton frère n’était pas une balance”, et le prévient de ne plus lui causer du tort. Elle l’entaille légèrement au cou ; Niklas prétendra s’être coupé en essayant de se raser.
Mara repart par la porte du garage. Niklas n’est pas rassuré.
Suite à ces trois incidents, les kids conviennent de n’en parler à personne et d’éviter Macken, Mara et Taggen.

Stenhamra — Pizzeria — Vendredi 11 septembre — 19h44
Les kids ont décidé d’aller enquêter sur le site de Microlex.
Ils passent avant à la pizzeria (alibi de la sortie) pour prendre des pizzas.
Un attroupement se produit en face au supermarché : apparemment un robot magasinier s’est détraqué et a causé des dégâts.

Stenhamra — Zone industrielle — Site de la société Microlex — 20h15
Les locaux de Microlex sont ceints d’un grillage de sécurité. Il reste 4 voitures sur le parking.
Alexei attend la sortie d’un des derniers employés pour se faufiler par la grille.
Alexei — Jet de Sneak : 6 dés => 0 succès => Luck => 2 succès ! => Alexei se faufile le long de la voiture qui sort, et pénètre dans l’enceinte de Microlex.
Il hésite sur la suite des opérations ; il reste encore trois voitures.
Le temps passe ; Fasolt perd patience et rentre chez lui. Niklas reste.
Une seule fenêtre est allumée au rez-de-chaussée (il n’y a pas d’étage). Alexei se faufile et voit qu’il s’agit d’une cafétéria déserte.
Deux autres employés partent. Il ne reste plus qu’une voiture — sans doute celle du vigile.
Niklas balance des cailloux pour essayer de faire diversion.
Niklas — Jet de Sneak : 5 dés => 1 succès !
Le vigile sort sur le parking et invective à l’aveugle avant de rentrer.
Alexei flippe ; il essaye de voir où va le vigile.
Alexei — Jet de Sneak : 6 dés => 0 succès => Il se fait repérer, gagne la condition “Scared”.
Le vigile l’attrape et le questionne à la réception ; Alexei remarque un escalier qui descend (il doit y avoir un niveau souterrain).
Alexei donne son vrai nom, et prétend qu’il a pénétré sur les lieux dans le cadre d’un pari.
Le vigile veut appeler la police.
Alexei — Jet de Charm : 3 dés => 1 succès ! => Le vigile finit par prendre pitié, lui dit de ne pas recommencer et le raccompagne jusqu’à la grille.

Les kids conviennent de réfléchir à un meilleur plan pour Microlex ; Niklas prévoit de chercher les noms “Isaac” et “Wagner” dans l’annuaire ; Fasolt reste inquiet pour Mlle Simonsen, ils se disent qu’ils iront peut-être chez elle la semaine prochaine…

Crédits illustration : Tales from the Loop — Simon Stalenhag — http://www.simonstalenhag.se/

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