Filles de la Lune 2 – Hors série de Sur les frontières

Suite du spin-of de notre campagne de Sur les Frontières mettant en scène les Filles de la Lune, tribus barbares matriarcales auxquelles sont confrontés les Héros. Uxu, Naitza et Lisia sont parties à la nécropole de Nuraghe afin de consulter les murmures de l’eau souterraine, l’oracle de leur peuple, mais dès le départ, elles se sont mises d’accord pour dire qu’elles n’accepteraient pas toutes les réponses. Les choses ne vont pas tout à fait tourner comme attendues.

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Filles de la Lune 1 – Hors-Série de Sur les Frontières

Le soleil a pris la couleur grise de la poussière un soir. Les sœurs ainées ont lu les signes dessinés sur le sable par les insectes et ont décidé de réunir le conseil. La guerre allait connaître un terme, encore fallait-il savoir s’il allait leur être propice. Deux années de combat sans merci avec les mâles émancipés de Zoroddu, deux années de combats qui les ont vus perdre de plus en plus leur territoire, terrassés par les guerriers bleus, enfants montés sur des aigles géants. Une fois en assemblée, toutes ensemble comme le voulait la tradition, les sœurs ainées décidèrent qu’était venu le temps de consulter l’oracle de leur peuple, les Murmures de l’eau souterraine. De nombreuses années se sont écoulées depuis la dernière consultation de l’oracle, et si les plus âgées ont préféré taire la vérité, elles se souviennent encore que la tribu que Sagoni dirige désormais a fui la nécropole devant les enfants de l’Empire. Trois guerrières, de trois tribus différentes ont été désignées par le conseil pour aller chercher les conseils de l’oracle. Voici une partie de leur histoire.

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Triomphe de Theosode – Sur les Frontières 3

Ca y est, les choses se précisent pour les aspirants héros envoyés sur les Frontières. Après la découverte des tribus de la Lune et une rencontre plus amère que prévue avec Arlys le protecteur, défenseur de l’empire, ils sont envoyés négocier avec Zoroddu, un chef de guerre barbare qui serait susceptible de trouver un intérêt à une alliance contre le conseil des filles aînées, l’organe matriarcal dirigeant les tribus de la Lune. Partis avec pour seule escorte Zouara, une fille de la Lune affranchie de la suite de Littaru, ils arrivent en vue de la forteresse des aigles, cœur du pouvoir de Zoroddu et de son armée de guerriers montés sur des aigles géants. Parviendront-ils à rencontrer l’homme et à négocier? Arlys acceptera-t-il ensuite de leur céder la place et de retourner à Naëscence, la capitale impériale?

Et merci à Théosode/Julien Pouard pour le compte-rendu!

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Un des chevaliers de Zoroddu (illustration de Mark Poole)

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Nuraghe – Sur les frontières 2

Notre scribe a beaucoup pleuré, mais il a fini par rendre sa dernière copie. On retrouvera donc ci-dessous Théosode, Lilla, Johan et Méléas, qui sont enfin arrivés sur les frontières… et vont rencontrer Arlys le protecteur, grand héros de l’Empire. On pourra trouver le récit de leur voyage ici.
On a repris quelques jours après les événements de la première session. L’enjeu de la partie était de faire découvrir la base arrière de leurs aventures et la population locale, de manière à ce que les joueurs se choisissent leur Ami et leur Ennemi. Pour ce dernier point, tous n’ont pas encore été déterminés.D’un point de vue esthétique, je me suis inspiré de la Sardaigne pour le décors et les noms des personnages.
Le résumé a été écrit par Julien Pouard, puisse-t-il couler des jours heureux en récompense de ses efforts!

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Les tribus de la lune – sur les Frontières 1

(Merci à Julien Pouard pour le résumé)

Première session de Sur les Frontières, de Manuel Bedouet pour poser le décor, prendre les règles en main et laisser les joueurs se découvrir. La création du décor s’est déroulée en deux temps : une première partie qui a suivi la création de personnages et où j’ai imposé une situation de départ (ils vont apporter à l’un des plus grands défenseurs de l’empire une missive impériale lui demandant de rentrer pour gagner son triomphe après des années d’exploits) et où nous avons usé des tables pour tirer le peuple barbare établi à la frontière. J’ai ensuite posé des questions pour essayer de savoir pourquoi eux précisément avaient été choisis pour l’une des frontières les plus prestigieuses de l’Empire. On a procédé ensuite au jeu des rumeurs et enchainé avec l’intro. On n’a pas utilisé toutes les tables, ni répondu à toutes les questions. J’ai fait un certain nombre de propositions et des choses se sont vérifiées pendant le jeu qui ont été intégrées.

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